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Jeu de Craps
Le craps est le jeu le plus connudes casinos. On le voit dans
les films américains où l'ambiance chaude et survoltée
autour des tables de jeu est captivante (rappelez-vous de la scène
du film "Casino" de Martin Scorcese lorsque Sharon Stone
gagne une petite fortune sur une table de craps dans une ambiance
trépidante !!). Les règles ne sont pas simples à
mémoriser car elles sont nombreuses. Mais vous verrez qu'un
simple apprentissage et un peu d'effort vous permettront de participer
à un jeu vraiment CAPTIVANT !
Les règles du Craps
Le craps est un jeu de pari sur une table où on lance deux
dés.
Le joueur peut parier sur un ou plusieurs champs du tapis. Il
lance ensuite les dés. Le premier lancé de dés
du round s'appelle le "lancé de sortie" (come
out).
Si le total des dés est 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le "point"
est établi. Le croupier place un palet sur le tapis à
coté du chiffre en question. Par contre, un total de 2,
3, 7, 11 ou 12 met fin au round immédiatement. Ceci s'appelle
un craps. Les dés seront lancés plusieurs fois jusqu'à
ce que le point ou un 7 soit lancé de nouveau.
Les différents paris au Craps
Pari « Passe la ligne » (Pass line)
Il s'effectue avant le premier lancé du round en plaçant
la mise sur le champ « passe la ligne » du tapis.
Si le 7 ou le 11 sort, il est gagnant. Le rapport gagnant
est de 1 pour 1.
Si le 2, 3 ou 12 sort, le joueur perd.
Si le total des dés est 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, ce
chiffre devient le "Point".
Pour gagner, il faut que le Point sorte avant le 7 (le rapport
gagnant étant 1 pour 1), sinon la mise est perdue.
Pari « Ne passe pas la ligne » (Don't pass line)
Il s'effectue avant le premier lancé du round en plaçant
la mise sur le champ « ne passe pas la ligne » du
tapis.
Si le 2 ou 3 sort, le joueur gagne. Le rapport gagnant
est de 1 pour 1.
Si le 7 ou le 11 sort, il perd.
Si le 12 sort, le joueur récupère immédiatement
sa mise.
Si le total des dés est 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, le
Point est établi. Pour gagner, il faut que le 7 sorte avant
le Point (le rapport gagnant étant 1 pour 1), sinon la
mise est perdue.
Pari « Sortie » (Come)
Il s'effectue après le premier lancé, une fois que
le Point est établi, en plaçant la mise sur le champ
« sort » du tapis.
Il est gagnant si le 7 ou le 11 sort. Le rapport gagnant
est de 1 pour 1.
Il est perdant si le 2, 3 ou 12 sort.
Si le total des dés est 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, ce
chiffre devient le "Point de Sortie" (Point Come) et
la mise "Sortie" est replacée au dessus du chiffre
4, 5, six, 8, neuf ou 10 sur la tapis.
Pour gagner, il faut que le Point de sortie sorte avant le 7,
sinon la mise est perdue.
Pari « Ne sort pas » (Don¢t Come)
Il s'effectue après le premier lancé, une fois le
Point est établi,en plaçant la mise sur le champ
« ne sort pas » du tapis.
Si le 2 ou 3 sort, le joueur gagne. Le rapport gagnant
est de 1 pour 1.
Si le 7 ou le 11 sort, il perd.
Si le 12 sort, le joueur récupère immédiatement
sa mise.
Si le total des dés est 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, ce
chiffre devient le "Point de Sortie" (Point Come) et
la mise "Sortie" est replacée sur le chiffre
4, 5, six, 8, neuf ou 10 en haut du tapis.
Pour gagner, il faut que le 7 sorte avant le Point de sortie,
sinon la mise est perdue.
Pari « Odds »
Il s'agit d'un pari supplémentaire sur les paris cités
précédemment, il s'effectue après le premier
lancé.
Pari « Champs »(Field)
Il s'effectue en plaçant la mise sur la case « champs
» du tapis.
Il est gagnant si le joueur fait un 2, 3, 4, 9, 10, 11
ou 12.
Si le 3, 4, 9, 10 ou 11 sort, le rapport gagnant est 1
pour 1.
Si c¢est le 2, le rapport gagnant est 2 pour 1.
Si c¢est le 12, il est de 3 pour 1.
Pari « Grand 6 »
Il s'effectue en plaçant la mise sur la case « grand
6 » du tapis.
Il est gagnant si le 6 sort avant le 7.
Le rapport gagnant est de 1 pour 1.
Pari « Grand 8 »
Il s'effectue en plaçant la mise sur la case « grand
8 » du tapis.
Il est gagnant si le 8 sort avant le 7.
Le rapport gagnant est de 1 pour 1.
Pari « Achat » (Buy)
Le joueur mise sur le fait que le 4, 5, 6, 8, 9 ou 10 sortira
avant le 7, en désignant le chiffre désiré
sur la ligne "4, 5, six, 8, neuf, 10" du tapis. Les
rapports gagnants sont de 6 pour 5 pour un 6 ou un 8, de 3 pour
2 pour un 5 ou un 9 et de 2 pour 1 pour un 4 et un 10. La banque
prélève 5% de la valeur des gains provenant de ce
pari.
Pari « Lay »
Le joueur parie sur le fait que le 7 sortira avant le 4, 5, 6,
8, 9 ou 10, en plaçant sa mise au dessus du chiffre désiré
de la ligne "4, 5, six, 8, neuf, 10" du tapis. Les rapports
gagnants sont de 5 pour 6 pour un 6 ou un 8, de 2 pour 3 pour
un 5 ou un 9 et de 1 pour 2 pour un 4 et un 10.
Pari « Sept » (any seven)
Il s'effectue en plaçant la mise sur la case « sept
» du tapis.
Il est gagnant si le 7 sort au prochain lancé.
Le rapport gagnant est de 4 pour 1.
Pari « Onze » (any eleven)
Il s¢effectue en plaçant la mise sur la case «
onze » du tapis.
Il est gagnant si le 11 sort au prochain lancé.
Le rapport gagnant est de 15 pour 1.
Pari « Douze » (any twelve)
Il s'effectue en plaçant la mise sur la case « douze
» du tapis.
Il est gagnant si le 12 sort au prochain lancé.
Le rapport gagnant est de 15 pour 1.
Pari « Aces»
Il s'effectue en plaçant la mise sur la case « aces
» du tapis.
Il est gagnant si le 2 sort au prochain lancé.
Le rapport gagnant est de 15 pour 1.
Pari « Horn »
Il s'effectue en plaçant la mise sur la case « horn
» du tapis.
Il est gagnant si le 2, 3 ou 12 sort au prochain lancé.
Les rapports gagnants sont de 15 pour 1 si le 3 sort et
de 10 pour 1 pour le 2 ou le 12.
Pari « Dur » (Hardway)
Il s'effectue en plaçant la mise sur la case « des
dominos en double » du tapis. Le joueur mise sur le fait
le 4, 6, 8 ou 10 en double (deux fois 2, deux fois 3, double 4
ou deux fois 5) sortira au prochain lancé de dés.
Les rapports gagnants sont 7 pour 1 quand le 4 ou le 10 sort,
9 pour 1 pour le 6 ou le 8.
Voilà pour l'essentiel de ce qu'il faut savoir pour jouer
au craps. Sachez, que vous pouvez vous procurer dans toutes les
bonnes librairies des livres sur le craps et l'ensemble des jeux
online.
Mais le mieux pour apprendre, c'est de jouer. Casino 2 Rio vous
permet de jouer pour le fun, sans miser d'argent, le temps qu'il
vous faudra pour bien maîtriser les finesses de ce jeu captivant.
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